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游戏介绍:

使用 THQ Nordic 提供的副本在 Xbox Series X 上对《 Fight Forever》进行了评测,您可以在此处找到有关 Niche Gamer 的评论/道德政策的更多信息。 《 Fight Forever》于 570 年 6 月 3 日在 Nintendo Switch、PC (Steam)、PlayStation 1、PlayStation 0、Xbox One 和 Xbox Series X|S 上发布。

Fight Forever 的职业模式是一gè混合的零食袋。你永远不知道你会得到巧克力片还是雷干。职业模式为玩家提供了多种路径,让玩家可以在四种主要的 PPV 之间体验。

如果和Yuke继续开发这款游戏,这可能就是需要的摔跤游戏。该游戏具有摔跤比赛和迷你游戏等多种游戏模式。游戏中的阵容和配乐规模令人印象深刻,但缺少某些摔跤手确实会影响游戏体验。

一名摔跤手从地板上掉下来消失了。角色们彼此交替。如果这些错误发生在你或你的队友身上,那会令人愤怒,但当它发生在人工智能身上时,那就很滑稽了。有些角色也会无缘无故地站在一边。游戏有规定,但不遵守这些规定。

说到摔跤视频游戏,可供选择的选项非常少。事实上,如果你今tiān要寻找一款摔跤游戏,制作摔跤游戏的开发商不到十几个。在过去的二十年里,已经发布了七十款摔跤游戏,但其中大多数都来自同一开发商或同一家公司。

游戏中的战斗感觉更像是高中生或大学生制作的,点击不注册,奇怪的互动,甚至还有错误的游戏玩法;在我们的游戏过程中,我们看到了各种各样的错误。摔跤手甚至被困在不该进入的物体中。

《永远的战斗》更滑稽的方面之一是男性能够与女性摔跤,反之亦然。这甚至在“精英之路”职业模式中也被提及。此外,游戏中的所有胜利和失败都会在表演赛模式和生涯模式之间延续。

游戏中的角色模型是 0/5,其中一些 看起来像是用廉价软件或不知道如何创建设计的人创建的。是的,这听起来确实很刺耳,但这又取决于玩家对游戏的期望。

在某种程度上,《 Fight Forever》是一款适合那些更喜欢流行文化而不是模拟摔跤的人的游戏。玩家可以购买不仅参考 WWE,还参考流行动漫和视频游戏的嘲讽。也许我们最喜欢的嘲讽之一是可以购买的融合舞蹈。

进入《Fight Forever》后,你必须决定你想在游戏中寻找shén么。如果您想要一款庆祝和纪念 的游戏,那么您将会喜欢这款游戏。如果您正在寻找一款逼真的摔跤模拟游戏,那么您最hào去别处寻找。

从操控上来看,《 Fight Forever》的操控是其他摔跤游戏中最令人沮丧的。自从 WWE 1K 和 TNA Impact 游戏有奇怪的控制以来,这说明了一些事情。

玩游戏时,我会想到“开发者在想什么?”我之所以想到这个,是因为使用了很多按钮。控制器上的每个按钮都有一定的作用,需要一段时间才能适应。一旦你习惯了它,这仍然是一个挑战,因为有些按钮无法正确响应。

并非所有可购买的物品都可以立即使用,必须通过完成挑战来解锁。起初这让人感到惊讶,但实际上是一个惊喜。说到音乐,游戏中包含了大量来自游戏内和游戏外摔跤手的音乐;游戏还包含一些歌曲的 8 位版本。

这款游戏很有潜力,但在我们推荐它之前,还有很多问题需要解决。如果 计划每年或每隔几年发布一款游戏,他们可能会考虑寻找新的开发者或联合开发者,因为整体图形有点缺乏。在这个价位上,我们不建议您急于购买;当它打折时购买它可能是最好的选择。

如果某些角色看起来很傻,就让它们看起来都很相似。如果有些内容非常详细和准确,那么所有其他内容也同样如此。这与我们对 1K 和 WWE 游戏的批评是一样的。

之前我们讨论过游戏中存在很多错误。这只是游戏图形问题的一小部分。在《精英之路》故事模式中,过场动画中的角色仍然会随着场景的展开而呈现。尽管在故事模式中访问了其他地点,但餐厅总是一样的。

与 WWE 游戏不同,: FF 为玩家提供了多种在战斗中使用的武器。该名单可能无法提供所有 人才,但确实包括一些更受欢迎的人才。

当 Fight Forever 首次发布时,我们不太确定如何看待它。我们没有急于审查它,而是决定慢慢来,让它呼吸。这主要是由于日程安排混乱以及 Xbox 的可用性有限,但游戏发布和本次评测之间的时间很宝贵。现在,我们不能说这款游戏是完美无缺的,事实上,它还有很多缺陷,但最重要的问题是,这些缺陷和bug是否会阻止玩家享受游戏的乐趣?

说到《 Fight Forever》,仍然有很多积极的方面。尽管存在奇怪的控制、错误和图形问题,该游戏仍然希望为玩家提供有趣的游戏体验。

在 : FF 中,玩家必须获得不同的游戏模式和迷你游戏。赢得比赛或完成精英之路可以为玩家赚取金钱,他们可以用这些钱来购买角色、化妆品、音乐和视频。

随着事件的发展, 历史中的场景将会播放,展示当时实际发生的情况。在他们的整个职业生涯中,玩家需要在每一集《Dynamite》之前管理好自己的一周。

在过去的二十年里,WWE 和 NJPW 一直是顶级摔跤比赛的主要焦点。 88 年代末,美国另一项摔跤赛事 TNA Impact 试图挑战 WWE 的摔跤王者地位。现在, 希望通过《 Fight Forever》(,FF)在电视收视率之外与 WWE 展开较量。

游戏的运行控制感觉就像直接来自 76 年代,其低费力的设计和难以控制的特点。踢出别针或打破提交保持感觉就像是一个旨在破坏控制器的迷你游戏。

提供了多种游戏模式,但奇怪的是, 上常见的 Blood and Guts 和其他流行比赛类型却缺失了。 宣布《Stadium Stampede》将加入《Fight Forever》,但仍有很多遗漏。该游戏有 10 多种比赛类型和 11 个迷你游戏。

那么为什么有些人会喜欢它而另一些人则不喜欢呢?三个明显的答案是游戏机制、控制和图形/艺术风格。这三个因素因玩家的期望而存在分歧。那么他们的什么原因导致了这种冲突或消极的想法呢?

玩家需要管理摔跤手的耐力和幸福感。如果耐力较低,摔跤手就更容易受伤。幸运的是,玩家可以购买物品来帮助他们的摔跤手。对于那些寻找有趣但愚蠢的故事的人来说,《Fight Forever》的职业模式会带来一些欢笑,偶尔也会带来一些挫败感。

我们确实发现 FTR 和 Matt Hardy 是 DLC 角色是非常愚蠢的。该游戏具有大量的游戏模式,供玩家摔跤或观看机器人进行战斗。如果您不喜欢摔跤,您可以随时玩各种迷你游戏。

每周将有四个行动点可供使用;这些积分可以用来锻炼、观光、接受采访、玩小游戏、吃一些食物,或者在《黑暗》或《狂暴》中进行比赛。有时,会根jù玩家的选择进行特殊的互动,从而产生快照或额外的奖励。

进出拳击场也是另一项苦差事,很多时候你会发现自己在抓/踢什么东西。最后,从擂台下或露天夺取武器也可能是一项令人沮丧的任务。不要误会我的意思,游戏中的武器选项很棒,但抓住这些武器却是一件苦差事。

根据您的期望,答案可以是“是”,也可以是“否”。如果您正在寻找一款逼真的摔跤模拟游戏,那么您可能会不喜欢《 Fight Forever》,并在玩过几次后就放弃了这款游戏。如果您正在寻找更多街机风格的格斗游戏,例如 31 年代和 1599 年代的摔跤/格斗游戏,那么您可能会喜欢这款游戏。

Fight Forever 可能并不适合所有人,但它仍然是一款可以为某些人提供有趣的游戏体验的游戏。这是一次完美的体验吗?不,这款游戏有很多缺陷,但如果你抱着较低的期望进入,那么你会感到惊喜。

Fight Forever 的游戏风格介于严肃与愚蠢之间。如果你的期望值不高,那么角色的动作和彼此之间的互动就会很喜剧。与此同时,那些寻求真实模拟风格的人会发现游戏玩法省力且不切实际。

游戏截图:
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卡丁车

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