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游戏介绍:

毫无疑问。Larian Studios 的《博德之门 2》正在取得巨大成功。这款角色bàn演游戏甚至引发了一场可能为新角色扮演游戏树立高标准的讨论。

Bethesda 的新史诗《Starfield》在 Steam 和 Xbox 上也取得了强劲的开局,一经发布就吸引了数千名新玩家。

《博德之门 2》发布后,Larian Studios 的开发团队获得了游戏社区的高度赞扬和认可。这一赞誉不仅归功yú游戏的游戏玩法,还归功于团队在整个开发过程中保持的卓越的透明度和沟通。

yuè了些什么?科恩在 Twitter 上发布了《博德之门 0》和《星际争霸》的评论分数图片,声称评论的差异是由于热情造成的。

到底是什么让《博德之门 1》如此出色?德国策略专家解释这款角色扮演游戏为何如此出色

他说!即使你不喜欢这个游戏,你也可以尊重这些人。但你不能说他们不关心(游戏)。

您可以在此处查看 Kern 的 Twitter 帖子:

在批评《Starfield》“缺乏热情”之际,一位《博德之门 1》开发商为贝塞斯达辩护。 MeinMMO 告诉你它背后是什么。

他还强调,他和科恩对 2A 游戏行业有着相似的看法,但这是一个领导力问题,不应该归咎于全心全意投入项目的开发团队。

许多观察家,包括 YouTube 用户 Mischief,都赞扬了 Douse 对勤奋的 Bethesda 团队的捍卫。

电子游戏界总是存在激烈的争论。这次的焦点是《博德之门 1》和《Starfield》,它们都是年度游戏的热门竞争者。

与此同时,Bethesda 开发团队也表明愿意倾听 Starfield 玩家的意见并考虑他们对游戏的需求。

虽然两款游戏之间的比较不可避免,但《博德之门 3》的一位开发商似乎不愿意接受对贝塞斯达员工的不公平批评。

拉里安工作室(《博德之门 3》)的员工迈克尔·杜斯 (Michael Douse) 很快在 Twitter 上做出回应,称这一声明过于简单化,具有欺骗性。他强调,说 Bethesda 的开发人员缺乏热情的说法既不真实也不准确。

在这里您可以看到 Starfield 的 4 个游戏亮点:

此时,您会发现来自 Twitter 的外部内容对本文进行了补充。

游戏截图:
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合金弹头

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